
Hipnose
Procesador de efectos de tempo
Procesador de efectos de tempo de hipnose
Manual de usuario
REMATADOVIEW

ALIMENTANDO A UNIDADE
Aínda que a Hypnosis é unha unidade de efectos analóxicos, pódese alimentar cun simple cable USB. Se queres que a unidade teña algo de mobilidade extra, podes usar un banco de enerxía e xogar en calquera lugar (cun banco de enerxía de 20.000 mAh podes alimentar e reproducir a unidade ata 50 horas).
A maioría dos fogares hoxe en día teñen varios cables USB e adaptadores de alimentación dispoñibles.
Entón, estás a pensar, "Podo usar calquera fonte de alimentación USB?"
Si, pero hai algunhas cousas que debes ter en conta. Non ter un adaptador de alimentación dedicado significa que, dependendo da calidade da fonte de alimentación USB ou da túa conexión, pode producirse un sintetizador sucio e un chan de ruído. Podes evitar facilmente estas situacións seguindo estas simples regras:
– Cando acendes a hipnose, prodúcese unha explosión de ruído. Isto é normal, pero para evitar isto, asegúrate de ter o nivel do teu monitor/amp apagado.
– Alimenta a Hipnosis e todos os dispositivos conectados a ela, desde a mesma liña eléctrica. Debe evitar especificamente o uso de correntes diferentes. Por example unha liña principal para a hipnose e outra diferente para a túa amp/monitor, que teñen circuíto de protección interno. Isto pode producir unha xeración de ruído constante desde a saída da unidade, que só se pode eliminar restablecendo a unidade.
– O uso dun cable USB moi longo tamén pode causar ruído na liña. Para un rendemento de son máis limpo tamén é mellor usar un cable USB que teña instalada unha perla de ferrita.
– Asegúrate de que o teu adaptador de alimentación USB teña unha clasificación de polo menos 1 A; deberían evitarse os adaptadores de alimentación USB de mala calidade. Evite os adaptadores USB de múltiples saídas.
– Tamén teña en conta, como se mencionou antes, cando use un Power Bank, asegúrese de que sexa de boa calidade.
GUÍA DE INICIO RÁPIDO
Conecte un instrumento ao parche IN.
Conecte o parche OUT a un Amplifier ou Mixer.
Comeza a xogar e configura o control deslizante IN para que o indicador de pico (debaixo do corte de resorte á dereita) parpadee ocasionalmente.
Establece o control deslizante OUT segundo a túa preferencia.
Activa e desactiva os efectos premendo os seus botóns correspondentes.
Experimenta cos seus controis.
O LFO debe ser parcheado para ser efectivo. Proba a enviar o LFO (parche LVL) ao parche DELAY TIME.
Agora divírtete!
O CORO-FLANGER
Diferenza entre Chorus e Flinger
Tanto Chorus como Flinger son en realidade efectos bastante similares: é un Delay que o seu tempo está modulado por un LFO. Para conseguir o efecto Flinger, terás que configurar o tempo de retardo ata 10 ms. Cando o tempo de retardo está definido entre 10 ms e 30 ms, entón o efecto que escoitará é o Chorus. Tradicionalmente, un efecto Flinger precisa que a súa taxa de LFO se axuste entre 1 e 15 segundos, mentres que un Chorus debería estar entre 250 ms e 2 segundos. Ademais, cando intentas emular o efecto Flinger, necesitas unha cantidade eficiente de Feedback. Os comentarios non son moi perceptibles no efecto Chorus, pero para conseguir os mellores resultados, normalmente necesitarás un pouco de Feedback.
Entón, que pasa sen o LFO?
Os tempos de retardo anteriores poden crear o efecto de filtro "Comb", se non hai un LFO aplicado ao tempo de retardo. Ademais, terás que ter unha cantidade moi alta de comentarios.
Co mencionado anteriormente, agora podes pasar polos controis de Hypnosis Chorus-Flinger.
ACTIVO: Activa ou desactiva o efecto.
PARCHE ACTIVO: Espera un pulso de 5 V para ser activado.
ALIMENTACIÓN: Establece o feedback de atraso. Teña coidado, xa que pode producirse un aumento de volume ao establecer un feedback alto. Por ese motivo, asegúrate de non establecer un volume moi alto dos seguintes efectos na cadea.
LFO LVL: Isto indica a cantidade de LFO aplicada ao tempo de retardo. Ao subir o control deslizante, o control de tempo terá un intervalo menor. Cando está ao máximo, o control de tempo non ten efecto. Para crear o filtro "Peite", manteña este control no 0%.
TASA LFO: Establece a velocidade do LFO. Pode ser moi lento (case non perceptible) aproximadamente 1 minuto e pode ser de ata 1 kHz (1 ms). O lado esquerdo do tanque de resorte iluminarase ao seu ritmo.
PARCHE DE TARIFAS LFO: Enviar CV para controlalo, espérase ±5V.
HORA: Controla o tempo de retardo en todo o seu rango. É dicir, se o control deslizante LFO LVL está no 0%. Ao aumentar o LVL do LFO, o control deslizante TIME terá un efecto máis curto. Cando o LFO LVL está configurado no 100 %, o control deslizante TIME non funcionará. O tempo de atraso pódese configurar desde 2.5 ms ata 40 ms.
PARCHE DE TEMPO: Enviar CV para controlalo, espérase ±5V.
O RETRASO
ACTIVO: Activa ou desactiva o efecto.
PARCHE ACTIVO: Espera un pulso de 5 V para activarse.
MESTURA: Establece o equilibrio entre o sinal limpo e o sinal retardado.
COMENTARIOS: Establece a cantidade de repeticións. Pode auto-oscilar cando está en grandes cantidades.
HORA: Establece o tempo de atraso de aproximadamente 40 ms ata uns 500 ms. A medida que o tempo de atraso aumenta, as repeticións son máis LO-FI.
PARCHE DE TEMPO: Enviar CV para controlalo, espérase ±5V.
O MESTRE
A sección mestra é onde configuras o teu niveis de audio.
Teña en conta que se a unidade está a cortar, entón o ENTRADA é responsable diso e cómpre axustalo.
O SAÍDA é só unha atenuación do efecto total.
EN: Establece o nivel de entrada do efecto.
EN PARCHE: Aquí é onde tes que conectar o teu sinal de audio para ser procesado.
FÓRA: Nivel de saída da unidade.
PARCHE DE SALIDA: Aquí é onde obtén o sinal de saída de audio.
A REVERBACIÓN DE PRIMAVERA
Que é un Spring Reverb?
A Spring Reverb é a resonancia de banda ancha que se xera ao facer vibrar unha bobina metálica, que se mantén baixo tensión. Este efecto é mecánico e pode verse afectado polo seu entorno. Se tocas ou golpeas o resorte, xerarase son.
A hipnose ten un tanque curto de reverberación de 3 primaveras. Debes ter coidado de onde e como colocas a unidade, para evitar vibracións non desexadas. Por example, se colocas a hipnose e un altofalante na mesma superficie, o tanque moi probablemente captará as vibracións que veñen do altofalante, rexeneraas, envialas de volta ao altofalante e comezará un círculo, o que producirá unha vibración non desexada (ou quería???) comentarios.
ACTIVO: Activa ou desactiva o efecto.
PARCHE ACTIVO: Espera un pulso de 5 V para activarse.
MESTURA: Establece o equilibrio entre o sinal limpo e o reverberado.
GAÑA: Axusta a ganancia de entrada da reverberación. Comeza a partir do 0 % e, se o teu sinal reverberado é demasiado débil, continúa engadindo máis ganancia. Tamén podes usalo para aplicar un pouco de suciedade á reverberación, pero a mestura tamén debe configurarse en consecuencia.
PRE: O tempo de retardo previo da reverberación pódese configurar desde 30 ms ata 200 ms.
PARCHE PREVIO: Enviar CV para controlalo, espérase ±5V.
O LFO
Esta parte de Hipnosis, é un LFO extra, que non está conectado a ningún sitio a non ser que estea parcheado.
Ten 4 formas de onda diferentes, que se poden rodear mediante o botón WAVE:
-Triángulo
–Cadro (cando LAG=0%, tamén se pode usar para activar un efecto a través do seu parche).
–Random (o clásico Sample & Manteña).
–Portas aleatorias (cando LAG=0%, tamén se pode usar para activar un efecto a través do seu parche).
ONDA: Desprázate polas ondas anteriores.
LAG: Isto suavizará unha forma de onda, engadindolle o efecto "Glide". O seu efecto depende da forma de onda e da taxa do LFO. Canto maior sexa a taxa, máis drástico será o efecto LAG.
Triángulo: Non fai moito, en realidade, en cantidades elevadas, pode baixar o nivel da forma de onda.
Praza: Dá unha forma máis suave, semellante a un triangular.
Aleatorio: Aplica Deslizamento de paso a paso.
Porta aleatoria: aplica Ataque e Liberación ao GATE.
TARIFA: Isto determina a taxa do círculo do LFO. Pode ser moi lento (case non perceptible) aproximadamente 1 minuto e ata aproximadamente 1 kHz (1 ms).
PARCHE DE TARIFAS LFO: Enviar CV para controlalo, espérase ±5V.
LVL: A cantidade de LFO que vai ao parche LFO Out. Na cantidade máxima, o nivel do LFO é de ±5V.
LFO OUT (debaixo do control deslizante LVL): A saída do LFO.

PATCHING EXAMPLES
| Efectos desencadeantes Establece o LFO: ONDA = cadrado LAG = 0 % TARIFA = Círculo de aproximadamente 1 segundo para comezar LVL = MÁX Despois envía o LFO OUT a calquera dos PARCHES ACTIVOS. Flanger alterado ao azar Establece o LFO: ONDA = ALEATORIO LAG = 0 % TARIFA = Círculo de aproximadamente 2 segundo para comezar LVL = 30 % Establecer o Chorus-Flinger: ALIMENTAR = 100 % LVL = 80 % TARIFA = Ao redor do 40% (un círculo de 2-3 segundos) TEMPO = 0 % Despois envía o LFO OUT ao CHORUS RATE IN. |
Retardo modulado Establece o LFO: ONDA = Triángulo LAG = 0 % TARIFA = Círculo de aproximadamente 0,5 segundo para comezar LVL = 10 % Establecer o atraso: MESTURA = 50 % ALIMENTAR = 40 % TEMPO = 60 % A continuación, envíe o LFO OUT ao DELAY TIME IN. Efecto VHS Establece o LFO: ONDA = PORTAS aleatorias LAG = 50-60 % TARIFA = Círculo de aproximadamente 2 segundo para comezar LVL= 30 % Establece a primavera: MESTURA = 50 % GANANCIA = 10 % PRE = 20 % Despois envía o LFO OUT ao SPRING PRE IN. |
GARANTÍA
Dread box garante este produto estará libre de defectos nos materiais ou na construción durante un ano desde a data de compra. A proba de compra é necesaria cando se fai a reclamación de garantía.
Avarías derivadas dunha alimentación inadecuada voltages, conexión de cable atrasada ou defectuosa, abuso do produto ou calquera outra causa que Dread box determine que é culpa do usuario, non están cubertos por esta garantía (aplicaranse as tarifas normais de servizo).
Todos os produtos defectuosos serán substituídos ou reparados a criterio de Dread box. Os produtos deben ser devoltos directamente a Dread box e o cliente debe pagar os gastos de envío.
Dread box implica e non acepta ningunha responsabilidade por danos a unha persoa ou aparello polo funcionamento deste produto. Póñase en contacto support@dreadbox-fx.com para a devolución da autorización do fabricante, ou para calquera outra cuestión ou preocupación técnica.
PRECAUCIÓNS
Non use alcohol ou calquera outro tipo de solucións de limpeza, para limpar o recinto. Use un pano suave lixeiramente húmido para a limpeza, se é realmente necesario.
Nunca garde a hipnose boca abaixo ou nos seus lados.
Colócao sempre cos pés nunha superficie, xa que a reverberación de resorte colócase sobre unha escuma adhesiva de dobre cara, que é necesaria para minimizar as vibracións externas.
Cando se usa Hipnose no stage ou nun cuarto con música ou ruídos moi altos, sempre debes asegurarte de colocalo nun lugar libre de vibracións.
A retroalimentación pódese xerar desde a primavera.
Dread box non se fará responsable se se produce algún dano por problemas causados pola hipnose.
GRAZAS
Documentos/Recursos
![]() | Procesador de efectos de tempo de hipnose |
Referencias
- fx.comfx.com
- Manual de usuariomanual.tools
