
Learning Resources Robot de codificación Botley 2.0

Información do produto
Este produto está deseñado para introducir os conceptos de codificación aos nenos dun xeito divertido e interactivo. Inclúe principios básicos de codificación, conceptos avanzados como a lóxica If/Then, o pensamento crítico, a conciencia espacial, a lóxica secuencial, a colaboración e o traballo en equipo.
Comezando coa codificación!
- Conceptos básicos de codificación
- Conceptos avanzados de codificación, como a lóxica If/Then
- Pensamento crítico
- Conceptos espaciais
- Lóxica secuencial
- Colaboración e traballo en equipo
O que está incluído no conxunto:
- 1 robot Botley 2.0
- 1 programador remoto
- 2 brazos robóticos desmontables
- 40 tarxetas de codificación
Especificacións
- Idade recomendada: 5+
- Niveis: K+
| Atributo | Detalles |
|---|---|
| Fabricante | Learning Resources Inc. |
| Nome do produto | Botley® 2.0 |
| Número de modelo | LER2941 |
| Rango de idade | 5+ anos |
| Cumprimento | Cumpre as normas aplicables |
Instrucións de uso do produto
Operación básica:Para acender/apagar o dispositivo e cambiar entre os modos, preme o interruptor para alternar entre os modos de seguimento OFF, CODE e LINE.
Interruptor de encendido: desliza este interruptor para alternar entre OFF, o modo CODE e o modo de seguimento da liña.
- Desliza ata ON para comezar.
- Desliza ata OFF para parar.
Usando o programador remoto Botley:
- Prema os botóns do programador remoto para introducir comandos.
- Preme TRANSMITIR para enviar ordes a Botley.
- Os comandos inclúen avanzar, xirar á esquerda ou á dereita, axustar as cores claras, crear bucles, detectar obxectos, configurar o son e moito máis.
| Botón | Función |
|---|---|
| DIANTE (F) | Botley avanza 1 paso (aproximadamente 8″, dependendo da superficie). |
| XIRAR Á ESQUERDA 45 GRAOS (L45) | Botley xira á esquerda 45 graos. |
Preguntas frecuentes
Como creo un programa sinxelo con Botley? Siga estes pasos:
- Cambia Botley ao modo CODE.
- Coloque Botley nunha superficie plana.
- Prema o botón FORWARD do programador remoto.
- Apunte o programador remoto a Botley e prema o botón TRANSMITIR.
- Botley acenderase, emitirá un son indicando que se transfire o programa e avanzará un paso.
Para que idade é axeitado Botley® 2.0?
Pódese usar Botley® 2.0 con varios robots á vez?
Como detecta Botley® 2.0 os obxectos no seu camiño?
Que debo facer se Botley® 2.0 non responde correctamente aos comandos?
Obtén máis información sobre os nosos produtos en LearningResources.com
Documentos/Recursos
![]() | Robot de codificación Botley 2.0 |
Referencias
- Learning Resources® | Xoguetes educativos e xogos de aprendizaxe para nenoslearningresources.com
- Learning Resources® | Xoguetes educativos e xogos de aprendizaxe para nenoslearningresources.com
- Manual de usuariomanual.tools
